BIOS: Megafauna - Dinosaurier gegen Säugetiere

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Autor: Phil Eklund

Alter: ab 12 Jahren
Sprache: Englisch
Dauer: etwa 2 Stunden
Spieler: Dieses Spiel ist für zwei bis vier Spieler ausgelegt.

Spielmaterial: Das Spiel enthält 128 gelaserte Tierefiguren aus Holz, einen Spielplan, 108 Mutations-Karten, 126 Marker, 18 Gen-Chips und eine Regel.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Ur-Dinosauriern oder Ur-Säugetieren, welche das Massenausterben der Perm-Katastrophe überlebt haben.
Die Entwicklung einer Tierart wird anhand ihres Gebisses (Blattfresser, Grasfresser oder Insektenfresser), ihrer Größe und ihres Verhaltens (Aggressivität, Schnelligkeit, der Fähigkeit sich zu Tarnen und zu Schwimmen) im Spielverlauf festgehalten. Ausgestorbene Pflanzen und Tiere werden auf dem Spielfeld in der Teergrube gesammelt.
Diese "ausgestrobenen" Spielkomponenten erhält der erfolgreichste Spieler als Siegpunkte während der Wertungsrunde.

Die Spieler müssen während des Spielverlaufs mit den starken Veränderungen der Umwelt und der Konkurrenz mit anderen Arten zurecht kommen, indem Sie neue Arten entstehen und mutieren lassen.
Die Spieler könne dabei bizarre Chimären wie vegetarische Velociraptoren oder fliegende Delphine kreieren. Sie können unterirdischen Zivilisationen führen, das Feuer zähmen oder einfach nur super-sexy sein.

Jeder Spieler bekommt zu Beginn des Spiels ein Gebiss ausgehändigt, das die Entwicklungsmöglichkeiten seiner Tierart festlegt. Einige Arten haben lange gleichförmige Reihe von Zähnen, die besser zum Kauen von Pflanzen geeignet sind, während andere weniger, aber unterschiedlichere Zähne besitzen, die besser für Fleisch-Fresser geeignet sind. Des Weiteren hat jeder Spieler einer gewissen Anzahl von Genen, die er zum Erwerb von Mutations- und Genotyp-Karten verwenden kann.
Während des Spielverlaufs zeigt eine Auslage von Karten und Markern die spezielle Zusammensetzung der DNS der jeweiligen Tierart eines Spielers. Die DNS ermöglicht der Tierart spezielle Anpassungen, wie z.B. lange Hälse, um Laub von Bäumen zu fressen.
Den Geruch von Spuren aufnehmen zu können ist eine Eigenschaft die es einer Art erlaubt Beute zu fangen.
Andere Eigenschaften, wie Schnelligkeit und Aggressivität können für beide Tiergruppen (Beutetiere und Jäger) von Nutzen sein. Die Spieler können im Spielverlauf alle möglichen Eigenschaften miteinander kombinieren und so die verrücktesten Arten kreieren, wie z.B. vegetarische Blaubeer-Velociraptoren oder fliegende Feuer nutzende Stachelschweine.

Hinweis: Bios Megafauna ist ein amerikanisches Spiel mit englischen Regeln und englischen Texten auf den Spielkomponenten.

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