DIESER ARTIKEL IST ZUR ZEIT NICHT AUF LAGER!
Autor: Jeff Siadek
Spieler: 2-6 Personen
Alter: ab 12 Jahren
Spielmaterial: 90 Karten
Du bist einer von sechs Charakteren, die in einem Rettungsboot auf dem Meer treiben. Mit dir an Bord befinden sich dein über alles geliebter Freund, dein größter Feind sowie einige anderen verschlagenen Charaktere. In jedem Zug entscheidest du dich für eine Aktion (rudern, Plätze tauschen, jemanden ausrauben, eine spezielle Karte nutzen oder einfach gar nichts tun). Am Ende einer Runde wird eine Navigationskarte zeigen, wer über Bord geht und/oder durstig wird. Zeigt diese Karte einen Vogel, so nähert sich das Boot dem Land. Das Spiel endet sofort, wenn 4 Vögel gesichtet wurden.
Beachte dass diese Bedingungen unabhängig sind. Ein Spieler erhält auch dann noch Punkte wenn sein Charakter stirbt, sein Geliebter jedoch überlebt, sein Feind ebenfalls stirbt oder er viele Schätze zurück lässt, die an seine Erben übergehen.
Wenn du dich selbst liebst, bist du ein Narzisst. In diesem Fall zählen deine Überlebenspunkte doppelt (doch es wird auch niemand da sein, der auf dich aufpasst).
Wenn du dich selbst hasst, bist du ein Psychopath. Du bekommst Punkte für jeden im Boot, der stirbt. Psychopathen bekommen keine Punkte für ihr eigenes Überleben, es sei denn, sie sind zugleich Narzissten. In diesem Fall bekommen sie ihre eigenen Überlebenspunkte einmalig, wenn sie überleben.
Wenn du ein und dieselbe Person zugleich hasst und liebst bist du ambivalent und erhältst entweder Punkte für ihr Überleben oder ihren Tod.
Info: Zu diesem Spiel gibt es drei Erweiterungen:
Cannibalism (Lifeboat Expansion #1)
Liquid Courage (Lifeboat Expansion #2)
The Weather Deck (Lifeboat Expansion #3)
Achtung: Dies ist ein englischsprachiges Spiel mit englischen Spielregeln!
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