American Megafauna 2nd Edition (englisch) - Ein KoSim-Spiel von Phil Eklund.

Preis: € 29,50
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Autor: Phil Eklund

Spieler: 2 bis 4 Personen (kann auch solitär gespielt werden)
Alter: ab 12 Jahren
Spielmaterial: zahlreiche Counter zum selber ausschneiden, umfassende Spielregel, ein Spielplan,

Auf den Landmassen des alten Amerikas treten Dinosaurier gegen Säugetiere an. Das Spiel gibt den gigantischen Kampf dieser zwei Tiergruppen vom prähistorischen Trias bis zur heutigen Zeit wieder. Am Anfang des Kampfes schienen die Dinosaurier, die für 170 Millionen Jahre die Erde beherrschten, die Sieger zu sein, nur um dann - was für eine unangenehme Überraschung in der Vorzeit - von den Säugetieren gestürzt zu werden. Doch ist der Kampf noch nicht vorüber...

Es ist ein Spiel über Ökologie, Evolution und DNS. Jeder Spieler beginnt als einer von vier unbestimmbaren Urtypen, die sich zu neuen Arten entwickeln können, indem sie neue Genotypen ausbilden, die von den Spielern in Form von DNS-Karten ausgespielt werden. Als "Währung" für die Auktion besitzen die Spieler Gene aus dem "Genpool". DNA-Karten ermöglichen es, die seltsamsten Tiere zu schaffen, von wiederkäuenden Krokodilen mit Geweihen bis hin zu fleischfressenden Kamelen mit Säbelzähnen.

In der fortgeschrittene Version überschwemmt oder vereist der Kontinent von Laurentia gelegentlich durch den sich verändernden Treibhauseffekt. Die drei Milankovitch-Zyklen (Klimaverschiebungen) werden mit Karten simuliert, die nach historischen Wahrscheinlichkeiten verteilt sind. Biotop-Karten erscheinen auf dem Spielbrett und verändern die Landschaft in Eisdecken oder Mangrovensümpfe in Abhängigkeit von klimatischen Veränderungen.

Preis

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