Autor: Phil Eklund
>Spieler: 2-5 Menschenrassen
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: 2 - 3 Stunden
Spielmaterial: 1 Spielregel, 2 Spielbretter, 5 Demographiepläne, 1 Spielablauf-Übersicht, 120 Spielsteine aus Holz, 102 Ära-Karten, 5 Gehirn-Karten, 3 Klimakarten, 1 sechseitiger Würfel
Es ist das Ende der Eiszeit. Die globale Erwärmung ertränkt die Städte der Neandertaler in dem, was bald die Nordsee und das Schwarze Meer werden wird. Der hobbitartige Homo florensiensis hat Australien entdeckt und gelernt riesige Wombats zu benutzen, um seine Felder zu pflügen.
Im Osten hat der Homo errectus auf Kanibalismus an seinen schwächsten Kindern zurückgegriffen, um die Stärke der Überlebenden zu verbessern.
Sie alle sind vollkommen unvorbereitet auf die Invasion der dunkelhäutigen Homo sapiens aus Ägypten auf ihren Kriegs-Zebras ....

In diesem Spiel durchleben die Spieler in jeder Runde tausend Jahre und durchschreiten mit jedem Hexfeld tausend Meilen.
Jeder Spieler startet mit einer eigenen Rasse des frühen Menschen mit ganz unterschiedlichen Gehirnen.
Dieses Spiel zeigt das die menschliche Entwicklung auch ganz anders hätte verlaufen können und der Homo sapiens nicht unbedingt der Gewinner im Kampf um die Vorherschaft auf der Erde hätte sein müssen.
In bis zu vier Stunden Spielzeit durchleben die Spieler mir Ihren Rassen drei Epochen der Menschheit bis hin zum modernen Menschen.
Dabei wandelt sich das Spiel in seinen Abläufen ebenso wie es die Menschen mit voranschreitender Entwicklung getan haben.
Zu diesem komplexen Spiel gibt es englische "Living Rules"
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